Le pedí a chat gpt que me explicase arquitecturas de aplicaciones en Flutter y me pasó esto, os dejo al final la documentación oficial:

Entiendo que estás compartiendo información sobre arquitectura de aplicaciones en Flutter, basada en una guía oficial que explica principios clave y recomendaciones para estructurar una app Flutter robusta y escalable. Vamos a desglosarlo paso a paso, de una manera clara para principiantes, con ejemplos conceptuales y algunos puntos prácticos:
La arquitectura es cómo organizamos el “esqueleto” de nuestra app: cómo dividimos las responsabilidades, cómo conectamos las partes del código y cómo lo hacemos fácil de mantener, probar y escalar.
Un ejemplo cotidiano sería comparar una app con la construcción de una casa. Si construyes la casa sin planos claros, sin una distribución lógica de espacios, cuando quieras hacer reparaciones o ampliaciones será un caos. Lo mismo sucede con una app: una buena arquitectura permite que los cambios sean sencillos y ordenados.
Beneficios de una buena arquitectura:
1.
Mantenibilidad: Es más fácil actualizar, arreglar errores o mejorar
una app bien estructurada. Imagina que tienes un armario organizado con cajas
etiquetadas: encontrar algo es mucho más rápido.
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1. Mantenibilidad: Es más fácil actualizar, arreglar errores o mejorar una app bien estructurada. Imagina que tienes un armario organizado con cajas etiquetadas: encontrar algo es mucho más rápido.
2. Escalabilidad: Cuando el equipo crece, todos pueden trabajar al mismo tiempo en diferentes partes del código sin generar conflictos. Esto es como trabajar en un proyecto grupal con roles claros: cada quien sabe qué hacer.
3. Testabilidad: Las clases y funciones pequeñas con entradas y salidas definidas son más fáciles de probar. Es como si quisieras probar una máquina: es más sencillo si cada parte tiene su tarea específica.
4. Carga cognitiva baja: Los nuevos desarrolladores que se unan al equipo pueden entender el código rápidamente porque está bien documentado y organizado.
5. Mejor experiencia de usuario: Al ser más fácil corregir errores y lanzar nuevas funciones, los usuarios obtienen una app más estable y rápida.
Recomendaciones generales de arquitectura:
La guía menciona varios principios y enfoques específicos. Aquí te explico los más importantes:
1. Separación de responsabilidades:
• Qué significa: Cada parte del código debe tener un rol específico.
• Ejemplo: Una función que se encarga de obtener datos del servidor no debería preocuparse por mostrar esos datos en la pantalla.
2. MVVM (Model-View-ViewModel):
Es un patrón arquitectónico que separa:
• Model: Datos y lógica del negocio (como acceder a una base de datos).
• View: La interfaz de usuario (UI).
• ViewModel: Un “puente” entre los datos y la interfaz que transforma los datos para que sean fáciles de mostrar.
• Ejemplo visual: Imagina un restaurante:
• El Model es la cocina, donde se prepara la comida.
• La View es la mesa del cliente.
• El ViewModel es el mesero que toma el pedido, lleva la comida y se asegura de que el cliente entienda qué hay en el menú.
3. Gestión del estado (State Management):
• Como manejar los cambios en la app (como un contador que aumenta al hacer clic en un botón).
• Ejemplo: Usar herramientas como Provider, Riverpod o Bloc para asegurarte de que la lógica de estado no esté mezclada con el diseño visual.
4. Inyección de dependencias (Dependency Injection):
• Hacer que los componentes reciban lo que necesitan en lugar de crearlo internamente.
• Ejemplo: Imagina que un carpintero recibe herramientas de un almacén en lugar de construir su propio martillo cada vez que lo necesita.
5. Patrones de diseño comunes:
• Singleton: Garantiza que solo exista una instancia de un objeto (como la base de datos).
• Repository: Una capa que se encarga de manejar los datos (locales o en la nube) y exponerlos al resto de la app.
Cóm
1. Divide la app en capas:
• Presentación: Widgets que muestran datos.
• Dominio: Lógica y reglas de negocio.
• Dominio: Lógica y reglas de negocio.
• Datos: Repositorios, APIs, bases de datos.
2. Usa herramientas recomendadas:
• State management: Provider, Riverpod, o Bloc
Inyección de dependencias: Paquetes como
Ejemplo práctico de estructura: Imagina una app de tareas: Datos: Una clase que guarda las tareas en una base de datos. Dominio: Una función que filtra tareas completadas.Presentación: Una pantalla que muestra las tareas usando widgets como
Familiarízate con un patrón arquitectónico como MVVM. Aprende una herramienta de gestión de estado (empieza con si eres nuevo). • Lee sobre inyección de dependencias (recomendado para proyectos grandes).
Si necesitas un ejemplo práctico en código, dímelo y lo preparo con mucho gusto. 😊
Documentación oficial aquí
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