¿Qué es la arquitectura de una app y por qué es importante?

Le pedí a chat gpt que me explicase arquitecturas de aplicaciones en Flutter y me pasó esto, os dejo al final la documentación oficial: 

Diagrama de arquitectura Flutter


Entiendo que estás compartiendo información sobre arquitectura de aplicaciones en Flutter, basada en una guía oficial que explica principios clave y recomendaciones para estructurar una app Flutter robusta y escalable. Vamos a desglosarlo paso a paso, de una manera clara para principiantes, con ejemplos conceptuales y algunos puntos prácticos:


¿Qué es la arquitectura de una app y por qué es importante?


La arquitectura es cómo organizamos el “esqueleto” de nuestra app: cómo dividimos las responsabilidades, cómo conectamos las partes del código y cómo lo hacemos fácil de mantener, probar y escalar.


Un ejemplo cotidiano sería comparar una app con la construcción de una casa. Si construyes la casa sin planos claros, sin una distribución lógica de espacios, cuando quieras hacer reparaciones o ampliaciones será un caos. Lo mismo sucede con una app: una buena arquitectura permite que los cambios sean sencillos y ordenados.


Beneficios de una buena arquitectura:

1. Mantenibilidad: Es más fácil actualizar, arreglar errores o mejorar una app bien estructurada. Imagina que tienes un armario organizado con cajas etiquetadas: encontrar algo es mucho más rápido. >

1. Mantenibilidad: Es más fácil actualizar, arreglar errores o mejorar una app bien estructurada. Imagina que tienes un armario organizado con cajas etiquetadas: encontrar algo es mucho más rápido.

2. Escalabilidad: Cuando el equipo crece, todos pueden trabajar al mismo tiempo en diferentes partes del código sin generar conflictos. Esto es como trabajar en un proyecto grupal con roles claros: cada quien sabe qué hacer.

3. Testabilidad: Las clases y funciones pequeñas con entradas y salidas definidas son más fáciles de probar. Es como si quisieras probar una máquina: es más sencillo si cada parte tiene su tarea específica.

4. Carga cognitiva baja: Los nuevos desarrolladores que se unan al equipo pueden entender el código rápidamente porque está bien documentado y organizado.

5. Mejor experiencia de usuario: Al ser más fácil corregir errores y lanzar nuevas funciones, los usuarios obtienen una app más estable y rápida.


Recomendaciones generales de arquitectura:


La guía menciona varios principios y enfoques específicos. Aquí te explico los más importantes:

1. Separación de responsabilidades:

Qué significa: Cada parte del código debe tener un rol específico.

Ejemplo: Una función que se encarga de obtener datos del servidor no debería preocuparse por mostrar esos datos en la pantalla.

2. MVVM (Model-View-ViewModel):

Es un patrón arquitectónico que separa:

Model: Datos y lógica del negocio (como acceder a una base de datos).

View: La interfaz de usuario (UI).

ViewModel: Un “puente” entre los datos y la interfaz que transforma los datos para que sean fáciles de mostrar.

Ejemplo visual: Imagina un restaurante:

El Model es la cocina, donde se prepara la comida.

La View es la mesa del cliente.

El ViewModel es el mesero que toma el pedido, lleva la comida y se asegura de que el cliente entienda qué hay en el menú.

3. Gestión del estado (State Management):

Como manejar los cambios en la app (como un contador que aumenta al hacer clic en un botón).

Ejemplo: Usar herramientas como Provider, Riverpod o Bloc para asegurarte de que la lógica de estado no esté mezclada con el diseño visual.

4. Inyección de dependencias (Dependency Injection):

Hacer que los componentes reciban lo que necesitan en lugar de crearlo internamente.

Ejemplo: Imagina que un carpintero recibe herramientas de un almacén en lugar de construir su propio martillo cada vez que lo necesita.

5. Patrones de diseño comunes:

Singleton: Garantiza que solo exista una instancia de un objeto (como la base de datos).

Repository: Una capa que se encarga de manejar los datos (locales o en la nube) y exponerlos al resto de la app.


Cóm

1. Divide la app en capas:

Presentación: Widgets que muestran datos.

Dominio: Lógica y reglas de negocio.

Dominio: Lógica y reglas de negocio.

Datos: Repositorios, APIs, bases de datos.

2. Usa herramientas recomendadas:

State management: Provider, Riverpod, o Bloc

Inyección de dependencias: Paquetes como

Ejemplo práctico de estructura:

Imagina una app de tareas:

Datos: Una clase que guarda las tareas en una base de datos.

Dominio: Una función que filtra tareas completadas.

Presentación: Una pantalla que muestra las tareas usando widgets como


Próximos pasos para aprender:


Familiarízate con un patrón arquitectónico como MVVM.

Aprende una herramienta de gestión de estado (empieza con si eres nuevo).

Lee sobre inyección de dependencias (recomendado para proyectos grandes).


Si necesitas un ejemplo práctico en código, dímelo y lo preparo con mucho gusto. 😊


Documentación oficial aquí

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